Orson Scott Card
Orson Scott Card es el autor de El juego de Ender, una de las novelas de ciencia ficción más leídas de las últimas décadas. Ganó los premios Hugo y Nebula dos años seguidos, con El juego de Ender y con La voz de los muertos. Tienes 11 libros de su universo.
Están las cuatro novelas de Ender (El juego de Ender, La voz de los muertos, Ender el xenocida e Hijos de la mente), Ender en el exilio, la serie de La sombra completa (La sombra de Ender, La sombra del Hegemón, Marionetas de la sombra, La sombra del gigante y Sombras en fuga) y Primeros encuentros, con el relato original del que nació la saga.
Si te gusta Card, en Ciencia ficción tienes otras sagas completas, como la Fundación de Asimov o Dune.
Preguntas frecuentes
¿En qué orden leo la saga de Ender?
Empieza por El juego de Ender. Desde ahí hay dos caminos: seguir con La voz de los muertos, Ender el xenocida e Hijos de la mente, o pasar a la serie de La sombra, que cuenta la historia desde Bean.
¿Hace falta leerlo todo?
No. El juego de Ender se sostiene solo. Las continuaciones cambian bastante de tono y se leen mejor si el primero te ha enganchado.
¿De qué trata El juego de Ender?
De Ender Wiggin, un niño superdotado al que entrenan en una escuela de batalla en órbita para dirigir la guerra contra una especie alienígena. Es una novela sobre la infancia, la manipulación y la culpa, más que sobre batallas.
¿Qué es la serie de La sombra?
Cinco novelas que cuentan la historia de Bean, compañero de Ender, y lo que pasa en la Tierra después de la guerra. Empieza con La sombra de Ender, que transcurre a la vez que El juego de Ender.
¿Dónde encaja Ender en el exilio?
Entre El juego de Ender y La voz de los muertos: cuenta los años de Ender justo después de la guerra.